bgdn poletarac
Joined: 06 Aug 2008 Posts: 1
|
Posted: Wed Aug 06, 2008 2:53 am Post subject: MR & Maya |
|
|
Ja u stvari tragam za nekim ko ne koristi za arhitekturu blagodeti max-a, v-raya i mapiranih ever-modela, vec tvrdoglavo ne odstupa od MR-a i importovanja "celavih" obj-ekata..
Pretpostavljam da taj neko vec ima iskustva sa impotrovanjem modela iz cad-a u mayu, pa me zanima koliko dobro to moze da funkcionise ako su kompleksniji i koji prelazni format se pokazao kao najzahvalniji? Neki specijalni postupci pripreme modela? Do sada sam bezao od preciznog dimenzionisanja i modele uglavnom dizao nad imagePlan-ovima osnova, ali jasno mi je da importovani 3d iz cad-a daje najrealniju stvar.
Kod osvetljavanja eksterijera za sada najbolji efekat dobijam pomocu PhisycalSun&Sky uz final gathering..siguran sam da ima boljih/jeftinijih resenja?
Jel postoji jos neka varijanta za generisanje trave sem Hair-a i PaintFX, nesto sto bi savladalo vece povrsine?
Da li je moguce renderovati PintFX u MR-u bez konvertovanaj u poligone?
..za pocetak
hvala |
|